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Logo Edmark House Series
 
Demo de Edmark House Series
Vídeo informativo de la plataforma DLM
 
¿Qué es Edmark?
Una solución integral diseñada para Educación Infantil
Diseñado por expertos en Educación Infantil y necesidades educativas especiales, los contenidos Edmark House Series incluyen juegos interactivos y actividades que motivan y enganchan a los alumnos, proporcionándoles la base para alcanzar en un futuro logros académicos de forma sostenida.

Alumnos con necesidades educativas especiales Cerrar
La nueva versión de los productos de Edmark House Series®, que ha sido la favorita entre los profesores de aprendizaje temprano y necesidades educativas especiales durante más de 10 años, proporciona a los alumnos un comienzo aventajado en los primeros años, construyendo destrezas funcionales y preparándoles para el éxito cuando comiencen su educación formal.
Una fuente de instrucción sistemática y explícita Cerrar
Una educación de alta calidad en los primeros años reduce significativamente la brecha de logro académico.

Edmark House Series desarrolla una temprana “red de seguridad” que acelera la instrucción y la intervención, y hace que el aprendizaje sea disponible y accesible para todos.
Estructura y contenidos

El contenido multimedia de Edmark House Series se apoya en varios recursos complementarios:

  • Secuencias didácticas integrales y actividades que complementan el diseño transversal de currículo: matemáticas, lengua, ciencias, geografía y tiempo.
  • Test de evaluación de asignación sencilla, que ayuda a comprobar la competencia del alumno e informan al profesor de su progreso.
Millie y la Casa de las Mates Cerrar
Sienta las bases para adquirir una sólida comprensión de conceptos matemáticos fundamentales y habilidades de razonamiento básico de forma interactiva a través del juego.

Millie y la Casa de las Mates ofrece a los alumnos la oportunidad de explorar números, formas, cantidades, pautas y secuencias al mismo tiempo, utilizando los gráficos como los instrumentos de medición y juegos de números para pintar. Se enfatizan también destrezas críticas como el sentido numérico, la medida, la geometría, el cálculo, el razonamiento cuantitativo y el álgebra.
Sammy y la Casa de la Ciencia Cerrar
Enseña a los futuros científicos cómo observar, analizar y probar teorías.

Los alumnos desarrollan una comprensión temprana de la ciencia y desarrollan habilidades de razonamiento desde conceptos de biología, de ecología o el tiempo. Exploran temas tales como características de los animales y la importancia del reciclaje. Permite a los alumnos adquirir las bases del pensamiento científico: aprenden a observar, analizar y probar teorías.
Trudy y la Casa del Tiempo y el Lugar Cerrar
Anima a explorar y ampliar el conocimiento del mundo que rodea a los alumnos.

Los alumnos visitan y comparan ciudades, pueblos y zonas rurales –aprenden cosas sobre la gente que vive en esas comunidades y sobre lo que hacen. Las actividades llevan al alumno de viaje, le permiten trabajar con reconocidos paisajes, puntos cardinales, direcciones y mapas.
Bailey’s Book House (en inglés) Cerrar
Construye las bases de toda una vida de pasión por la lectura, a través de la exploración de letras, palabras, rimas y construcción de frases.

Los alumnos aprenden los nombres de las letras y sonidos, palabras que riman, adjetivos, cómo el texto se refiere a señales visuales y contextuales, posicionamiento de las palabras, reconocimiento de letras, construcción de oraciones entre otros.

Desarrollo de actividades de reconocimiento de palabras, comprensión, fonética, conciencia fonética, expresión escrita, vocabulario y construcción de palabras. Los alumnos obtienen un concepto crítico y destrezas de pensamiento que les ayudarán a comunicarse e interpretar el mundo que les rodea.
Sistema de Gestión del Aprendizaje (DLM)
El Sistema de Gestión del Aprendizaje, DLM (Destination Learning Management) es una flexible herramienta docente, que facilita al profesor valiosas herramientas de seguimiento y gestión del aprendizaje, orientadas a las necesidades individuales de cada alumno, incluyendo informes en tiempo real y la capacidad de asignar al alumno actividades específicas del programa completo.
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